約 2,921,237 件
https://w.atwiki.jp/anothereidos/pages/51.html
+ 目次 【鎧鍛冶】ブルート/特性/素質/スキル/性能について 【海上保安官】ブルート/特性/素質/スキル/性能について 【バイオソルジャー】ブルート/特性/素質/スキル/性能について 備考/スチル/スキン/アップデート履歴/セリフ 【鎧鍛冶】ブルート ▼ランクアップイラスト ガード レア度 ★5 絵師 水樹凱 入手先 スカウト 所属 セパイア商会 実装ver ver1.0.2.5 (2021/12/24開始) HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 再配置 COST ブロック 攻撃速度 Lv. 1 10 70 17 3 1.2 Lv.50 1470 268 335 Lv.70 好感度ボーナス 配置 地上 通常攻撃 地上の敵を攻撃 特性 敵を3体までブロック 素質 金城鉄壁 自身がHPの回復対象となった時、回復量+10% スキル 鎧鍛冶の庇護 スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 0 5 周囲1マス内にHP50%以下の味方ユニットがいる場合、次の攻撃時、対象1体のHPを自身の攻撃力の110%回復(自動発動)1回チャージ可能 Lv.7 ※ver.1.1.1以前は必要SP:20,初期SP:3、手動発動だった 性能について 募集中 ▲目次へ 【海上保安官】ブルート サポーター レア度 ★6 絵師 水樹凱 入手先 限定スカウト 所属 セパイア商会 実装ver ver■.■.■ (202■/■/■) HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 再配置 COST ブロック 攻撃速度 Lv. 1 0 40 11 1 2.4 Lv.80 1309 728 64 好感度ボーナス +5+13 +7 配置 地上・高台 通常攻撃 空中の敵も攻撃可能 特性 地上・高台のどちらにも配置可能 素質 全速前進 出撃後の15秒間、攻撃速度+20% スキル フルスロットル スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 Lv.7 20秒間、攻撃力+45%、自身を含む周囲1マス内の味方ユニット全員の攻撃速度+25%(自動発動) 性能について 募集中 ▲目次へ 【バイオソルジャー】ブルート ファイター レア度 ★5 絵師 水樹凱 入手先 限定スカウト 所属 セパイア商会 実装ver ver■.■.■ (202■/■/■) HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 再配置 COST ブロック 攻撃速度 Lv. 1 10 120 28 2 1.75 Lv.70 2145 743 229 好感度ボーナス +7+13 +5 配置 地上 通常攻撃 地上の敵を攻撃 特性 敵に物理ダメージを与える 素質 バイオリブート HPが0になった時、一度だけHPを全回復し、攻撃力+40%、最大HP-40%、3秒ごとに所持コスト-3(退場まで効果継続) 次にHPが0になった時、強制撤退ではなく通常の撤退として扱われる スキル もっと強く!もっと激しく! スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 30秒間、攻撃力+40%、攻撃時に30%の確率で敵の防御力を無視自身のHPが最大値の50%以下の場合、敵に与えたダメージ量の12%のHPを回復 Lv.7 性能について 募集中 ▲目次へ 備考 スチル + 【注意書き・表の見方】 【注意書き】 ※トップページやスチル実装一覧にも書いている通り、当Wikiではアダルトシーンの有無などの表記のみにとどめ、行為や内容についての具体的な記述は避けてください。 (ただし現在、例外的にクエスト名や話中の登場キャラクターなどの表記は許可してます。) 【表の見方】 左端の【順番】の数字は、交流画面でそのスチルが上から何番目に表示されるかの数です。(ただし、どのキャラも「交流専用→メインストーリー→イベント」の順に並んでいるので、後にスチルが追加された際に上からの順番が前後することも多いです。) 交流専用のスチルがある場合、その欄に書かれている(スチル1)などはスチル実装一覧の表記と同じものです。解放条件は下記の【▼交流専用スチルの解放条件について】やスチル実装一覧のページを参照してください。また表の上の秘密入手場所の□にチェックを入れるとスチル4などの「〇〇の秘密」が必要な場合、入手場所について表示されます。 表の上の登場キャラの□にチェックを入れると、話中に登場するキャラクター一覧が表示されます。基本的に登場キャラクター名のみに留めますがネタバレ注意。表記については「」(鍵括弧)で囲われている太字の「キャラ」がメイン、そうでないキャラは話にだけ登場(アダルトな絡みは無し)です。 ▼交流専用スチルの解放条件について(クリックで開閉) スチル1 - 該当キャラの恒常ユニットを所持かつ交流で好感度を100にすると解放。 スチル3 - 該当キャラの期間限定ユニット(1種目)を所持かつ、交流で好感度を100にすると解放。 スチル4 - 該当キャラを所持(恒常/限定どちらでも可)かつ、イベント内でアイテム「○○の秘密」を入手すると開放。 スチル5 - 該当キャラの期間限定ユニット(2種目)を所持かつ、交流で好感度を100にすると解放。 秘密入手場所 登場キャラ 実装日時 スチル登場クエスト 秘密入手場所 登場キャラ スキン アップデート履歴 セリフ ▼恒常バージョン バトル勝利時 バトル敗北時 ランクアップ 交流(普段) 交流 プレゼント 夏イベント交流 交流 プレゼント バレンタイン交流 交流 プレゼント ▼【海上保安官】版。交流は恒常と共通 バトル勝利時 バトル敗北時 ▼【バイオソルジャー】版。専用の交流有り バトル勝利時 バトル敗北時 交流(普段) 交流 プレゼント 夏イベント交流 交流 プレゼント バレンタイン交流 交流 プレゼント ▲目次へ - キャラ一覧を表示 キャラ一覧 (基本的に公式サイトの記載順) 竜王の島 ガイア / アモレー / ガオウ / ゴブリンアーチャー / ゴブリンファイター / ゴブリンライダー / スカイゴブリン / メイジゴブリン / スカバンド / スタロン / ダカール / ハリマオ / バルボロス / レオンハート / ロビン / 海賊 衛生兵 / 海賊 剣兵 / 海賊 銃兵 / 海賊 魔導兵 パイス・ブラン連邦 エクウス / アレク / ヴェルンド / エドガー / コルカ / ジェイド / ソル / ダイン / チャボ / バーリッツ / パイス・ブラン 弓兵 / パイス・ブラン 兵士 / パイス・ブラン 魔導兵 / バリスタ野盗 / バントゥ / ビルフォード / フレット / モーガン / ユルト / リオン / ルーク / ロマネス / ギャンブラー / カジノSP / マリオン / ボンヴォイ オブシドニア帝国 カフカ / ギムノス / ゴルドフ / ドワード / バクウ / バシュカー / ヘリオン / ベルゼブブ / ルガロゥ / ロットハルト / オブシドニア帝国 斧兵 / オブシドニア帝国 騎兵 / オブシドニア帝国 弩兵 / オブシドニア帝国 砲兵 / オリオン / スピカ ヴェルダンシア大陸 フォルテ / アズモンド / アニマ / ウォルサー / シドレー / シャルロッテ / ドミノ / ハルク / ピオス / プージ / リュート / レッカー 火山島スルツェイ アトムス / アルカナ / オルニス / ガムラ / サタン / バラン / フォーカー / マシュトラ / ユーノ アンバードン神和国 ザハロフ / エレーン / サーヴァント / サーヴァントガード / サーヴァントキャスター / シールズ / ジャラム / シンバット / ゼベク / ソルベ / ヒュブリス / ポロンとオルタ / マミー / メイジマミー / アーチャーマミー / ビッグマミー / ヤークート / ヤブサハ / ラジーン セパイア商会 トーマス / アラート / イッテツ / エターニオン / カザード / カレトビ / ゴウ / ディオン / ドメイ / ニトロ / バカラ / ブルート / フルハウス / マグリット / マモン / ゼット / バイオゴーレム・γ / バイオゴーレム・θ アズアテラ城砦 テオドール / シグヴァルディ / スノーウルフ / スノーバンディット / トルケル / パティ / バルト / ハロルド / ピノ / ラグナル / リーサ 倭国ヤマト ジンノスケ / カグラ / カンクロウ / コンゴウ / サルトビ / シャオロン / テンゴ / ハバキ / ハンゾウ / フウ / ライ / ラショウ / 赤忍者 / 青忍者 / 白忍者 / 黒忍者
https://w.atwiki.jp/sakots/pages/176.html
【メグッポイド】 ルート5 (オリジナル) 【GUMI】 曲名:ルート5 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:GUMI 歌詞: 太陽の捻れるけたたましさに "夕日の涙"とあなたは言う 焦げたアスファルトのべた付く夕べ ミミズの最期が崩れゆく 燃えるような雲の模様を見れば "饒舌なのね"とあなたは言う 夜も蒸す地下鉄 通気口より 生ぬるい風に撫でられて 鳥かごの中鳴くオウム 誰かの名前を呼んでいる 暮れゆく箱庭 独りだけで 掘り起こした川は 我関せずと青いまま 伸びる影のやがて溶けて消えるを 境目のない世界だと言う コウモリの群れが黄昏に数え カラスも啼かずに落ちていく 富士山麓になくオウム 傷口のかさぶたを剥がす うるさいパレード どこへ向かう 死んだ目で歩く わかりやすい言葉とともに 鳥かごから出ないオウム あの名前を知るかのように さよなら さよなら 誰もいない夕枯れの中を ただ一人遊びつづけて 暮れゆく箱庭 独りだけで 掘り起こした川は 我関せずと青いまま
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10671.html
「お母さんが言いました。逃げたら一つ、進めば二つ、手に入るって」 『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の主人公であり同TVシリーズ初の女性主人公*1。 担当声優は 市ノ瀬加那 女史*2。 セーラー戦士や『ガンダム・ザ・バトルマスター』シリーズの登場人物とは無関係。 シン・セー開発公社CEOのプロスペラ・マーキュリーの娘であり、赤髪に褐色肌に太い麻呂眉と言った顔つきが特徴。 なお、正面向きのイラストでは分かりづらいが髪は結構長くて後ろで縛っている。 ファンからはタヌキ顔と言われ、二次創作でも彼女がタヌキ化したイラストも多く見られる (苗字のせいかセーラー戦士のコスチュームを着せられたイラストも投稿されている)。 おかげで「水星たぬき」と呼ばれた上、放送時期が近い『仮面ライダーギーツ』の仮面ライダータイクーンと合わせて、 「日曜日のたぬき」とも呼ばれ、双方共に衝撃的な展開を迎えた事でネットが騒然となった そしてスレッタは2期19話にて、言い訳しようがないレベルのたぬきムーブをした事でその地位を完全に確立する事に…… が、実際のモチーフはタヌキではなく犬との事*3(タヌキもイヌ科なので当たらずも遠からずではある)。 「タヌキ」のあだ名を付けられたように、単独の公式イラストを見るとややずんぐりした小柄な少女に見えるが、実際はガタイのいい長身女であり、 劇中に出てくる同世代女子連中では一番大柄(男子達と比べると互角からやや低め)である。 尤も件のイラストも良く見ると頭身が高い(=身長が高い)のだが。 ちなみにスレッタの身長は170cmであり、TVシリーズの歴代主人公の中ではアムロ・レイ(『逆シャア』時172cm)や 『00』の刹那・F・セイエイ(『2nd』時175cm)、『AGE』のフリット・アスノ(成人~晩年189cm)のように後に身長が伸びたケースや、 『∀ガンダム』のロラン・セアックや『Gのレコンギスタ』のベルリ・ゼナムのように身長が設定されていないケースを除けば、 『Gガンダム』のドモン・カッシュ(180cm)、『AGE』第2部のアセム・アスノ(172cm)に次ぐ長身だったりする。 「エアリアルは、たかがじゃありません! 私とずっと一緒に育った、私の家族なんです!」 幼い頃からの愛機であり"家族"であるガンダム・エアリアルのパイロット。 作中では人類の生存圏である事すら一般的に意識されなくなっている水星軌道上の出身であり、 故郷では若年ながらエアリアルを手足のように操り、資源採掘作業や人命救助に従事していた。 しかしそんな環境で育ったためか他者とのコミュニケーションが苦手で、当初は同年代の子供が相手でもまともな会話ができていなかった (ただし緊張しまくって適切な受け答えができずとも、会話自体には積極的に応じるし、 特にエアリアルのパイロットとしての自身の実力への自信は凄まじく、そこに関する自己主張は実の所かなり強い)。 A.S.(アド・ステラ)122年、母プロスペラの推薦でモビルスーツ産業最大手のベネリットグループが運営する教育機関、 アスティカシア高等専門学園のパイロット科2年生として編入されるが、 編入初日に同作のもう1人の主人公であるミオリネ・レンブランが宇宙空間を漂流している場面に遭遇し、救出 (実際はミオリネが理事長でもある父親に反発し学園から逃走しようとした現場に通りがかっただけだった)。 善意からとはいえ自身の行動を邪魔されたミオリネからは責任を取るよう求められるわ、 彼女の婚約者である学園最強のパイロットにしてヒロイン、グエル・ジェタークの横暴を止めようとして決闘に臨む事になるわと、*4 スレッタ自身の夢見ていた平穏で楽しいそれとは無縁の波乱の学園生活をスタートさせてしまった (なお、スレッタは水星ではエアリアルのライブラリに保存されていた古いアニメ等をよく鑑賞していたらしく、 学校やそこでの生活というものに対するイメージもここで形成されている。 「やりたいことリスト」を作るという形で学園生活へもかなりの期待があったようだが、 彼女自身はそれとは別に水星に学校を作るという夢を持っている)。 そんな中で、グエルに並ぶ決闘委員会のトップであるシャディク・ゼネリやエラン・ケレスからの興味を買ったり、 ミオリネや地球出身の学生達と次第に打ち解け、彼女達と立ち上げた「株式会社ガンダム」の発展のために務めていくが、 同時に母プロスペラやミオリネの父、デリング・レンブランの陰謀に知らず知らずに巻き込まれていく……。 なお、アスティカシアの制服は本来緑色で初期に公開された番組キービジュアルでもスレッタはこれを着用しているが、 理事長の娘であるミオリネを花嫁とする権利、通称「ホルダー(花婿)」の座を第1話で手に入れた事で、学園最強のパイロットの証である白色に変化している (学生証を操作する事で色が変化する素材らしい)。 「で、ででででもわたし…女、ですけど……?!」 「───水星ってお堅いのね。こっちじゃ全然ありよ」 (あわわわわ……) 「よろしくね、花婿さん」 この怒涛の展開から、シリーズ構成の大河内一楼氏がノベライズを担当した『少女革命ウテナ』に掛けて『少女革命スレッタ』というネタも生まれた。 余談だが「GUND-ARM」の普及を目指してミオリネが設立した「株式会社ガンダム」のプロモーションビデオも作られており、 スレッタもそのPVに出演しているが肝心の内容は非常にツッコミどころ満載。 株式会社ガンダムPV(腹筋崩壊注意) 「乗って! 安心! 動いて! 安全! 飛べるぅ! 踊れるぅ! エアリアルぅ~!!」 + と、一見おとぼけキャラのように見えたが……(『水星の魔女』第一期ネタバレ グロ注意) 「やめな…さいッッ!!」 スレッタ自身が明るく楽しいおとぼけキャラとしての気質を持っているのは事実ではある。 一方でプロスペラの復讐の道具として大きく偏った教育を受けていた事が窺える描写も散見され、本作の第一期の最終回は、 その明るさの象徴とも言える「逃げれば一つ、進めば二つ」の言葉によって、 殺し合いに否定的だったはずのスレッタがミオリネ(とその父デリング)をもう殺されるという土壇場の状況で、二人を救うために生身のテロリスト(銃で武装はして発砲寸前だった)をエアリアルの掌で叩き潰して殺害。…は不可抗力として、殺人を犯した罪悪感を感じさせない「明るい笑顔」で血塗れた手をミオリネに差し出すという姿で締め括られた。 この展開はミオリネのみならず視聴者にも大きな衝撃を与えたのは言うまでも無い。 そのため、殺人への忌避感ゼロだった前作主人公でさえ「自分が人殺しである事を自覚していただけスレッタよりマトモ」と言われる事態に。 また、事を起こした後笑っているという共通点から、 『Ζガンダム』の主人公カミーユ・ビダンが第1話にて生身の人間にガンダムMK-IIのバルカンを撃ったシーンが挙げられるが、 こちらは殺意は一切無い威嚇行為であり、スレッタとは全くベクトルの違う行動である (カミーユはプチモビの大会で優勝する程の操縦技術を持っているため、絶対に当てないという自信と腕があった。……十分問題行動だけど)。 また、『水星の魔女』第1期放送開始の同年に公開された映画『ククルス・ドアンの島』では、 『1st』の主人公アムロ・レイが民間人を守るために生身のジオン兵をガンダムで踏み潰している。 しかし、アムロはこの際苦渋に満ちた表情を浮かべるというスレッタと真逆の様子を見せており、 「アムロですら苦悩したのに」と比較される事態にもなった。*5 あと、『水星の魔女』とコラボしたとあるスナック菓子のフレーバーが作風の影響で ヤバい方向で考察される羽目になってしまい 、仕入れた店が阿鼻叫喚に 「助けに来たよ!ミオリネさん!」 「……なんで笑ってるの? 人殺し……!!」 そして第2期16話では前述の件でミオリネから謝罪されるも「お母さんは間違っていなかった」と答えた事で、 驚愕した彼女に「母親が言うなら水星に学校を作る夢もガンダムで人を救う夢も捨てられるのか」と詰め寄られるが、 スレッタは迷いを見せながらも「お母さんが言うならそうします」「お母さんはいつも正しいのですから」と答えてしまう。 プロスペラの操り人形と化している事実を知ったミオリネは愕然とし、紆余曲折の果てにある決断をする遠因となる…。 また、本編前の第0話に当たる「プロローグ」にて、 義肢技術「GUND」をMSに応用した副作用で死者を出したGUND-ARM(ガンダム)を恐れてデリングも関わったヴァナディース機関の抹殺から、 4歳と言う歳でガンダム・ルブリスと副作用無しでシンクロし、父親を殺した追手3機を状況も分らぬまま笑顔で撃墜した研究員の娘、 エリクト・サマヤとは酷似しており、追手を欺くため名を変えたエリクトその人と思われ、教育方針を抜きにしても実はハードな生い立ちを持っている。 ……と、思われていたのだが、ヴァナディース機関の生き残りがプロスペラの行為を指して「21年前の復讐」と呼んでおり (=本編時点でエリクトは25歳、スレッタと酷似したエリクトの眉毛は父親似で既に父が他界しているので妹説も考えにくい)、 当初考えられていた以上にただならぬ事情が示唆されている。 + 空っぽな私たち(『水星の魔女』第二期超ネタバレ注意!) プロスペラの正体はエリクトの実の母親エルノラ・サマヤであり、スレッタはエリクトの遺伝子から作られたリプリチャイルドだった (一種のクローン人間。ガノタ的にはプルシリーズやイノベイドのような存在と言えば分かるだろう。 加えてエリクトのリプリチャイルドはスレッタ以前にも多数生み出されているが、 現在はその全員が肉体を持たず、意識データとしてエアリアルのエスカッシャン(ビット)の中の人となっている)。 そしてエリクトはプロローグでの戦闘で肉体的には死亡してしまったが、 その意識や記憶、人格といった「魂」とでも呼ぶべき情報はガンダム・ルブリスの中で完全に一体化していた (元来GUND医療は人間が厳しい宇宙環境に適応して生き抜くためのものなのでその究極の形と言える)。 そしてエアリアルは近代化改修&外見への偽装を施されたルブリスそのものであり、いわばエリクトの仮初の身体でもあるのだ。 スレッタはエリクトが生きられるデータストームの範囲を広げるためにエアリアルがパーメットスコアを上げるまでの鍵として生み出されたが、 エリクト自身はスレッタの事を妹として家族愛は持っており、現状の世界を敵に回す母の計画に巻き込む事には反対していた。 エリクトを救うためにスレッタを利用していたプロスペラも、平等ではないにしても娘の一人としてはスレッタを愛しており、 パーメットスコアが上がり、エリクトの意思でエアリアルが動くようになった後は計画とは無関係に学園で平和に暮らせるよう配慮していた。*6 しかし、プロスペラ陣営とミオリネ陣営が本人の意向を無視して色々動いた結果、スレッタは全てを失い宇宙で救助を待つ憂き目を見た。 学園に戻った後も塞ぎ込んでいたが地球寮の生徒の協力によって立ち直り、再び起きた学園への無差別攻撃で多くの負傷者が出た際は、 自分のケガも顧みずに人命救助や食料の配給を行うなど、自発的に動くようになる。 そして宇宙議会連合から協力を要請され、自身の出生を皆に明かしたスレッタはプロスペラが説得に応じない事を承知しつつも、 その計画を阻止するため、かつてルブリスより前に建造されながら封印された「化け物」の名を持つガンダム・キャリバーンに乗り込み、 エリクトが操るエアリアルと対峙する。 「そのために、たくさんのフロントを飲み込むの?命を奪うの!?」 「だから、止めたいの!お母さんを……悪い魔法使いにしたくない!!」 「私は……エリクトが好き!お母さんが好き! お母さんが泣いてるなら……抱きしめてあげたい! そばにいてあげたい! 忘れるなんて……!できないよ!!」 キャリバーンに長時間乗り続けた影響でデータストームに汚染され、操縦も満足にできなくなってしまうが、 それでも諦めないスレッタの前に強化人士4号を始めとするガンダムの犠牲になった者達が現れる。 彼らの魂は死後にデータストームに還っており、全てのガンダムによる協力でパーメットスコア8の突破に成功。 この機に乗じてベネリットグループを潰さんと目論んでいた議会連合の惑星間レーザーを無効化すると、 役目を終えたガンダム全機はパーメット粒子に分解されて消えていき、 プロスペラも夫や恩師、研究仲間との対話、そしてエリクトとスレッタに諭された事で復讐の呪縛から解放され、ガンダムによる事件に終止符が打たれた。 3年後を描いたエピローグではミオリネと結婚、静かに余生を送る事を決めたプロスペラを連れて地球に移住しており、 地球にも学校を作るという新たな夢を叶えるべく、リハビリに励む姿が描かれた。 最終話でパーメットスコア8の先を発現してエアリアルを失ったエリクトも、スレッタの助けで「ホッツさん」というデバイスに移住し、 「ボク少女な実年齢成人女性で毒舌気味な小姑を名乗るキーホルダー」という濃すぎる存在として生き延びた。 このデバイスにGUNDフォーマットが使用されているという設定は、少なくとも劇中では説明されていなかったので困惑した視聴者も多かったとか ちなみにTVシリーズのガンダムとしては初の放送期間にニコニコでの配信も行われている。 配信から1週間限定で無料視聴可能であった。 外部出演としては前述した『バトルアライアンス』でDLCとして参戦。 残念ながらサクラとの絡みは無かったが 『パズル&ドラゴンズ』とのコラボでは放送時期が近かった事もあり、発表当時から参戦が期待されていたが、 コラボイベントのステージとは別に用意された「エアリアル降臨」のボスとして登場し、ユーザー達を驚かせた。 降臨は他にもジオング、復刻ではデビルガンダムにも専用のステージが用意された。 MUGENにおけるスレッタ・マーキュリー 希望vs絶望シリーズの作者であるhumi氏により、 エアリアルに搭乗してではなくスレッタ本人がMUGEN入りを果たした。 同作で生身でMUGEN入り出来そうなキャラは他にいるのだが…… まあ原作からガチガチに素手で戦える事で有名な方々はともかく、ロボットアニメのパイロットが生身で戦うのはMUGENでは日常茶飯事だけど ……しかしその実態は、「スレッタ・ワスレッタ」と言うスレッタの皮を被った誰かである。 自らの周りに白い何かが囲み相手を攻撃したり、「やめな…さいッッ!!」と言いながら相手を叩き潰したり、 グエルが尻を叩かれた際のポーズで迫ってくる等、実にやりたい放題のカオスキャラ。 ランクは氏恒例の狂キャラ。 参考動画(カオス注意) 「スレッタ、忘れった」 (※第10話にてとっさに放った迷言。アド・ステラでは日本語が公用語として話されているのだろうか) なお、宇宙世紀にも「ズゴックE」を「凄くいい」に聞き間違えた奴がいる。もっと言うと一人称の使い分けについて言及したやりとりもある 出場大会 「[大会] [スレッタ・マーキュリー]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 TVシリーズ以外の映像作品では『MS IGLOO2 重力戦線』第3話や『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』、 映像作品以外だと漫画『エコール・デュ・シエル』や、ゲーム『バトルオペレーション コードフェアリー』等の前例はある。 なお、よく誤解されるが『機動戦士ガンダム0080』の主人公はガンダムNT-1のパイロットであるクリスチーナ・マッケンジーではなく、 ジオン新兵のバーナード・ワイズマン…ですらなく、一般市民の少年アルフレッド・イズルハである (要はこいつと同類。サブタイトルの『ポケットの中の戦争』も、 一つのコロニー内で終わった出来事というのと同時に「ポケットに兵器の玩具を入れてるような子供から見た戦争」という事である。 一応、アル・バーニィ・クリスの「ABCトリオ」全員を主人公とする意見もなくはないが)。 また、声も子役時代の浪川大輔氏が演じているため(『Gジェネ』では女性声優が代役しているが)、 「映像作品で初の女性声優が演じた主人公」でさえもない(それだと該当するのは『∀』のロラン)。 ちなみに「非主人公含めてのガンダムパイロットの女性」であれば、制作順では第二作目『機動戦士Ζガンダム』にて、 ガンダムMk-IIのテストパイロットであるエマ・シーンが登場するため意外に古くから存在する (ただし、宇宙世紀内での時系列では前述のクリスに加え『第08MS小隊』のカレン・ジョシュワが先。 また正パイロットに限らなければ『1stガンダム』でセイラ・マスがガンダムを操縦した事があり、 それを理由に初代格ゲー版ではリュウに対するケンに相当するキャラとして「セイラ専用ガンダム」が登場している。 しかもアムロ用より強いとか。まぁ初代『ストII』でもケンの方が強かったし…)。 *2 サンライズ作品では『境界戦機』の紫々部シオン、ガンダム関連では『水星の魔女』が放送開始する直前に発売されたゲーム、 『SDガンダム バトルアライアンス』に登場する仮想人格のサクラ・スラッシュを演じている。 余談だが『バトルアライアンス』では「名字がマーキュリーのライバルキャラにサクラが一時的に洗脳される」という展開があったため、ユーザーの間でネタにされていたり なお、市ノ瀬女史は後年『アイドルマスター シンデレラガールズ』にてライラ役を演じる事となったのだが、 彼女の見た目がシャディクを思わせる褐色肌・碧眼・長いブロンドヘアーである事から、 アイマス・ガンダム界隈では「スレッタがシャディクの義妹になった」とネタにされた (ライラの登場時期自体は『水星の魔女』放送開始よりも遥か昔。 なお、シャディク役の古川慎氏は『アイドルマスター SideM』にてアスラン=ベルゼビュートII世を演じている。 勿論、こっちのアスランとは無関係)。 *3 なお、バンダイナムコのプラモオリジナルメカ少女シリーズである『30ミニッツシスターズ』にルルチェと言う褐色娘がおり、 こちらはデザイナー自身がタヌキがモチーフと明言している(同梱の強化パーツに狸耳と(徳利型の)尻尾がある)。 そしてFigure-rise Standard版スレッタは、関節部を30MSから流用した事から30MSとの互換性があり、 発売直後はルルチェ用水着(バンドゥビキニ)ボディにスレッタの頭を載せる遊びでネットがにぎわった。 更には花嫁であるミオリネの方もFigure-rise Standard版がリリースされ、30MSのティアーシャとの互換性からかスク水姿にされた。 そして(先輩であるリシェッタやティアーシャを差し置いて)ルルチェ用の第二の水着ボディが発売される事が発表され、 それが白スクだった事もあり「ホルダー(スレッタ)用か?」と言われたりしている。 基本的にティアーシャ用スク水ボディの色替えではあるため貧乳だが… *4 「勝敗はモビルスーツの性能のみで決まらず」 「操縦者の技のみで決まらず」 「「───ただ、結果のみが真実!!」」 「決 心 解 放(フィックス・リリース)」 アスティカシア高等専門学園は経営戦略科・パイロット科・メカニック科の三つの学科を持つ教育機関であるが、 入学にはベネリットグループ傘下の企業による推薦が必須であるなどその実態は私塾に近い(スレッタ自身もグループ下位とはいえ社長令嬢である)。 そして学園内では生徒間のトラブルを解決する手段としてモビルスーツを用いての決闘が公式に行われている。 この決闘はモビルスーツの性能やパイロットの技量を競うのみならず、あらゆる形での支援体制やその力関係をも競う、 身も蓋もない言い方をしてしまえば裏工作すら黙認されるという決して公正とは言い難い物だが、 そもそも「結果のみが真実」という大前提の下、その勝敗に言い訳は不可能となっている。逆に言うと権力者側が負けても結果は覆せない。 しかし、上記のデリングはエアリアルが「呪いのモビルスーツ」と呼ばれ、 開発・運用が禁止されているGUNDフォーマット搭載型MS「GUND-ARM(ガンダム)」である事を理由に、 第一話で行われたグエルとの決闘の結果を認めず、審議会にてミオリネから「ダブスタクソ親父」と痛罵される事となる (デリングは元々は軍人であり、かつて無人機を主力とした大規模な戦争に参加した経験から、 「兵器はあくまでも人殺しの道具であり、使用者の命を危険に晒すようなものは必要無い」 「戦争とは人と人の命の奪い合いこそが最低限の作法」 という思想を掲げており、それを基にガンダムの存在を認めない方針を取っている)。 また「ビーム兵器まで使った決闘って余裕で死人が出るよね?」はよくあるツッコミ (国家同士の代理戦争であるガンダムファイトでは、不慮の事故によるガンダムファイターの死は織り込み済みだが、 こちらはあくまでも学生(しかも一部は大企業の御曹司)同士で行う校内行事である)。 一応は学園で運用されているモビルスーツは軍用機とは異なる弱装出力のビームを使用しており、 小説版や第2期等ではコクピットや機関部への意図的な攻撃を不可能とするシステムがモビルスーツ側に組み込まれている事や、 そうした重要部分には低出力のビームが貫通できないだけの防御を施す等の安全規定がある事が明示されている。 しかしそれでも装甲に覆われた巨大ロボを達磨ににするだけの出力はあるわけで…。 劇中で死者が出ていないのは、偏に決闘の参加者達が一線を超えないように配慮している部分が大きく、やはり危険な催しには違いないのだろう。 そして第2期開始早々、学園に潜入したテロリストが実戦仕様のガンダムや無人兵器による無差別攻撃を行った結果、 実際に死人が出た事で、モビルスーツは人殺しの道具でもあるという現実が学生達に突き付けられてしまった (生徒の中にはショックのあまりモビルスーツや決闘への忌避感を示す者や退学者も現れ、 ガンダムへの恐怖からスレッタや地球寮の生徒すらテロリストの一員と見なし、学園から追放しようとする者まで続出した)。 *5 アムロはMS戦においてコクピット狙いの非情な戦闘スタイルを取っているが、 大元はサイド7にてザクIIの爆発による二次被害で父親を巻き込んだ事もあっての戦い方であり 生身の人間に対してはTVアニメ版『1st』にてMSでジオン兵を殺さないように立ち回ったり、 初期にライフルを向けたものの葛藤の末に威嚇射撃に留めたシャアがザクに乗って現れたら 「相手がザクなら人間じゃない」と言っている通り、あくまでもMS等兵器の撃墜であり殺人をしている訳では無いと罪の意識を誤魔化している。 本作を含めた『THE ORIGIN』シリーズは『1st』とは世界線が違うとはいえ、この時は緊急的な対応を取っていたと見るのが自然であろう。 *6 プロスペラやエアリアル等、本作にはウィリアム・シェイクスピアの戯曲『テンペスト』から引用されたと思しき固有名詞が散見され、 放送開始前~第二期中盤まではその内容と照らし合わせ、 「プロスペラは家族を奪われた復讐のためにエアリアルを利用している(そして結果的には和解する)」 という事情や展開を予測していた視聴者が多かったのだが、結果的には彼女の行動する理由は単なる復讐では無く、 仇敵でもあるデリングとも互いの利益の一致から協調している (更には作中でもミオリネが『ロミオとジュリエット』の話題を出している事からアド・ステラの世界にもシェイクスピアの作品は存在し、 メタ的な視点からの命名ではなく、プロスペラが自身の偽名やエアリアルの名前を『テンペスト』から意識して引用した事が窺える)。 計画遂行のために無関係な人間を多数巻き込んで命まで奪っている事は全く擁護できないが、 その行動が一貫して、親としての愛娘への愛情に基づく物であった事は事実である。 スレッタに対するプロスペラの様々な言動も背景事情等を鑑みればきちんとスレッタの安全と幸せに配慮しており、 彼女を利用していた事と大切に思っていた事も、いずれも間違いの無い事実であったのだろう。 「帰りましょう」 「はい!私お腹空いちゃいました!」 「私も!」
https://w.atwiki.jp/livenicofx/pages/53.html
GFF6億ロスカット事件について10万円から6億円達成。その後ロスカットされる。 6億(本当は3億)ロスカットの関連動画1~5 GFF6億ロスカット事件について これはGFF@yukiという生主が10万円を6億円にした後、すべて失った事件である 10万円から6億円達成。その後ロスカットされる。 GFFの取引手法は証拠金全力で取引するハイレバ手法である 2010年4月あたりまで-400万の生涯収支だった どんな取引かは不明だが2010年5月あたりから数ヶ月で10万を1億6000万まで増やした この頃から放送頻度が増えて、デモ疑惑も浮上したがデモが存在しなかった岡三証券のためリアル口座と確認 リアル口座との証明がなされてから、爆発的人気になり、口座残高は4億まで増えた その後ボラの高いポンド円を1万6000枚取引した 「ポジション 133.73売り 16000枚(1600Lot)」 当初はポンド円が下げたため、口座残高は含み益を合わせて6億を超えた つまり6億は暫定的なものだったのだが、6億が独り歩きしてしまっている その後GFFの意図に反してポンド円はその時だけ上昇し、あえなくロスカット ロスカット金額は3億円に上り、16000枚の逆指値注文は相場をも押上げ、ポンドはロスカットの瞬間20~30上昇した この動きは海外の投資家の注目さえ浴び、ロイターニュースに取り上げられる快挙を達成する 6億(本当は3億)ロスカットの関連動画1~5
https://w.atwiki.jp/kuniodaiundoukai/pages/25.html
ここでは対人戦を想定した攻略を紹介するぞ! ~システムとコースを熟知する~ ~走力だけでキャラを選ばないようにする~ ~自分の戦闘スタイルとキャラの特性を合わせる~ ~システムとコースを熟知する~ クロスカントリーではゴール順位の得点はもちろん、各コースチェック順毎に点数が入り、1番チェックが当然点数が高い。 また、次のコースで最初に出てくるため有利に進むことができる。 しかし、壁を登るコースなどは1位を独走していても追いつかれてしまうので、戦闘は避けられない。 従ってクロスカントリーでは走力だけではなく、体力・攻撃力に優れる主力メンバーが有利になる。 ~走力だけでキャラを選ばないようにする~ 冷峰のもちづきがダントツ有利と思われがちだが、相手がくにおやごうだなどの強豪の場合、体力・攻撃力・守備力で劣るもちづきは失格にされてしまう可能性が高い。 ただし、連合のにしむらやくまだのような極端に走るのが遅いキャラは、もちづき相手だと戦闘に持ち込むことができずに終わるので、走力も重要なポイントといえる。 ~自分の戦闘スタイルとキャラの特性を合わせる~ 他のプレイヤーを失格させてコースを独走したい好戦的なタイプの人は、キャプテンクラスのくにおやごうだ・ごだい・りゅういち・りゅうじ・こばやしなどのキャラクターが向いているぞ。また、走力もあるので途中で逃げる戦術に変更できるメリットもある。 他のプレイヤーが潰し合っている間に先に進む(逃げる)戦術タイプ又は次の競技に戦力を温存したい人は、もちづきやよしのなどの走力メインのキャラクターがよい。最初から逃げる戦術と決めている場合は主力メンバーはお勧めしない。中途半端に体力を失い、後の競技に影響が出るだろう。 ~クロスカントリー適正キャラ紹介~ ◎=最適 ○=適正範囲内 △=不向き ×=無謀 熱血 くにお◎ すがた○ ななせ△ たかみね× もりもと× いちじょう△ 花園 りき△ さおとめ◎ まえだ× よしの○ わしお× しみず× 連合 ごうだ◎ ごだい◎ にしむら× さわぐち△ くまだ× はやみ△ 冷峰 りゅういち◎ りゅうじ◎ はやさか△ もちづき◎ こばやし◎ おとなし× 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/598.html
【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】間桐 慎二 【真名】ルートヴィヒ2世 【性別】男 【身長】192cm 【体重】68kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力B 幸運C 宝具EX 【能力】 道具作成:C 魔力を帯びた器具を作成できる。贋作とはいえローエングリンゆかりの 魔術品を作り上げられる。 陣地作成:‐ 宝具による固有結界を得た代償に、陣地作成スキルは失われている。 【保有S】 精神汚染:B 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を一定確率でシャットアウトする。 同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 黄金律:B 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。 芸術審美:C 芸術作品、美術品への執着心。芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、 高い確率で真名を看破することができる。 【宝具】 白鳥城・歌劇第四幕 狂夢一睡(グラン・ギニョール・ノイシュヴァンシュタイン) ランク:EX 種別:固有結界 レンジ:測定不能 最大補足:1000人 狂気と悪夢の固有結界。黄昏と共に具現化される世界は薄明の霧に包まれた森とその中央に威風堂々 と聳え立つ白鳥の城ノイヴァンシュタイン城である。境界線は存在せず無秩序に世界を侵食していく。 内部はキャスターが感銘を受けたローエングリンや、タンホイザーといったワーグナーのオペラ作品、 ルイ14世を始めとする彼の妄想の中の人物たちが渾然一体となって存在している。また世界の有り様 は狂王の思考に併せて目まぐるしく変化し、決してひとところに留まろうとしない。夜明けとともに この世界は消え去るが、結界内に囚われたものは次に結界が展開されるまで決して外に出ることがで きない。絶対王政という黄金時代に憧憬して、王権の没落という現実に目を背け続けた憂愁と倒錯の 狂王の最後の城塞であり、辿り着いた理想郷。 【特記事項】 第4代バイエルン王、ルートヴィヒ2世。狂王の異名を持つ。若い頃は美貌に恵まれ、多くの画家らに よって描かれた。18歳に国王として即位し、美しい青年王として国民に熱狂的に迎えられた。女性嫌い だったため生涯妻帯せず、美青年たちのみを愛した同性愛者の君主であることから「童貞王」とも呼ば れている。幼少よりゲルマン神話や騎士伝説などの物語をむさぼるように読んだ影響から、ワーグナー の音楽に心酔してその庇護者となったが、家臣たちの強い要望でワーグナーを追放することになる。 それがきっかけで執務を嫌うようになり、幼い頃からの夢であった騎士伝説を実現するために、中世風 のノイシュヴァンシュタイン城など豪華な建築物に力を入れるようになる。さらに彼はルイ14世を敬愛 していたので、ヴェルサイユ宮殿を模したヘレンキムゼー城、またトリアノン宮殿を模したリンダーホ ーフ城を建設した。ルートヴィヒ2世は女性嫌いだったが、自分と同じ血筋であるヴィッテルスバッハ家 の出身で、オーストリア皇后エリザベートだけには、心を許していたという。 彼女もまたルートヴィヒ2世と同じく堅苦しい宮廷を嫌い、逃避行を繰り返し、過激なダイエットをする など、精神的にはとても不安定な女性だった。 ルートヴィヒの現実離れは次第にひどくなって自分の世界に入るようになり、まず昼夜の生活が逆転し てしまう。一人で食事を取るが、あたかも客人が来ているかのように語っている、夜中にそりに乗って 遊んでいたなど、奇行が目立つようになったという。 それに対して危惧を感じた家臣たちはルートヴィヒの廃位を計画し、1886年6月12日にルートヴィヒを 逮捕、廃位。ルートヴィヒはベルク城に送られ、翌日シュタルンベルク湖畔の小さな町ベルグで医師の フォン・グッデンと共に水死体となって発見された。その死の詳細は謎に包まれたまま現在にいたる。 エリザベートはそれに対して「彼は決して精神病ではありません。ただ、夢の世界に閉じこもって風変 わりな暮らしをしていただけです。人々がもっと彼を寛大に扱っていたら、このような恐ろしい最期を 遂げなくてもすんだでしょう」と泣き崩れたという。 【特記妄想】 完全にトチ狂っているがまったく無害な人種。聖杯戦争自体を自分主演の一大オペラ歌劇だと勘違い しており、ノリノリで自らローエングリンだと名乗っている。あと受け専門の男色家なので逞しい男性 は注意。ちなみに彼の固有結界に入るのは狂人の脳内にサイコダイブするようなものであり、かなりの SAN値耐性が必要。キャライメージは、夜明けのヴァンパイアのトム=クルーズ。 触媒は、ルートヴィヒがトレドの刀剣職人に鍛えさせた、ローエングリンの聖剣のレプリカ。
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/922.html
スティレット=トレルビー 概要 アリキーノのエリート 性別 女 年齢 21 名前 スティレット=トレルビー 性格 お人好し 金銭無頓着 解説 傭兵組織『マレブランケ』所属。 金髪のロングヘアに白磁のような肌、小柄ながらも肉感的な体をした女性。 底抜けに人が良い上に性善説を根本に根差している宗教を信仰さている人間であり、ボランティア活動にも積極的に参加している。 日常でも困っている人を見かければ考えるより先に助けようとするので『マレブランケ』内部でも慕われている。 騙されやすい性格であるが彼女に絆されている人間も多いためスティレットを騙した時は周りの人間が一斉に報復を仕掛けてくる。 ちなみにお金は受け取らない主義。一方で甘いものだけは受け取ってくれるので彼女へのお礼をする者はお菓子をあげることが多い。ちなみにそのせいで最近ちょっと太ったとか。 元々は『信心組織』からの出向の身。しかし本人は『マレブランケ』にいる理由を『資本企業のスパイ』ではなく『善き行いを心掛けることを布教すること』だと勘違いしている。
https://w.atwiki.jp/biyouinselect/pages/40.html
店名 ALETTA アレッタ 電話番号 03-6666-7666 店舗住所 東京都杉並区高円寺北3-1-11 高円寺キューブ2F 店舗までのアクセス JR高円寺駅北口 徒歩2分 営業時間のご案内 平日11 00~22 00(カット最終受付 20 30)/土曜日 10 00~21 00(カット最終受付 19 30)/日曜日・祝日10 00~20 00(カット最終受付 18 30) ※時間応相談 定休日 毎週月曜日 第3火曜日 (月曜祝日の場合は営業、お休みは翌日に振替させていただきます) 取り扱いクレジットカード すべてのクレジットカードOK カット価格 4800円 スタイリスト数 3人 席数 3席 備考 4席以下の小型サロン/夜19時以降も受付OK/ドライカット/一人のスタイリストが仕上げまで担当/パーティーメイク・セット/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/男性スタッフが多い/完全予約制 ▼高円寺のその他の美容院 DIVINE 美容室 高円寺ZePHYR hair design enn calme PON hair★ポンヘアー Mother Nature s Son X400SALON&CLOTHING CHOIR クワイア ヘアースタジオ メノス FLOW*es* フローエス COCO DE PINPLE LA・BOTE PRIMO プリーモ AVANCE LUKE ルーク LUKE2 J ジェーダッシュ 高円寺店 LUKE3 高円寺 美容室 ~ing カライング 美容室★envie ★アンビー 新高円寺 アトリエパレット
https://w.atwiki.jp/brilliantcrypto/pages/19.html
スカラーは、スカラー依頼から鉱山と借りるツルハシを選び、オーナーの設定した配分率に応じて輝石を受け取れる。募集に90%と表示されている場合、スカラーが90%受け取れる。 配分率の設定に応じて、オーナー、輝石を見つけた人、前の輝石を見つけたあとに掘った人の3種類の配分がある。 スカラーは、原石・輝石を見つけるか、土をたくさん掘ることで、多く輝石を得られる。 原石から出る宝石や、トレジャーボックスの中身はオーナーの所有物となるが、ツルハシの耐久力が回復する効果がある。 実際の掘り方・輝石の見つけ方は、基本攻略を参照ください。
https://w.atwiki.jp/atomicno47/pages/17.html
フレッタスキル 陽属性 体力回復増加 Lv1 HP自然回復量1増加 Lv2 HP自然回復量4増加 Lv3 HP自然回復量6増加 Lv4 HP自然回復量9増加 Lv5 HP自然回復量11増加 Lv6 HP自然回復量14増加 陰属性 マナ回復増加 Lv1 MP自然回復量1増加 Lv2 MP自然回復量2増加 Lv3 MP自然回復量4増加 Lv4 MP自然回復量6増加 Lv5 風属性 攻撃速度増加 Lv1 攻撃速度9%増加 Lv2 攻撃速度12%増加 Lv3 攻撃速度15%増加 Lv4 攻撃速度18%増加 Lv5 攻撃速度21%増加 Lv6 攻撃速度24%増加 火属性 物理攻撃力増加 Lv1 物理攻撃力9増加 Lv2 物理攻撃力16増加 Lv3 物理攻撃力23増加 Lv4 物理攻撃力30増加 Lv5 物理攻撃力37増加 Lv6 物理攻撃力44増加 木属性 魔法攻撃力増加 Lv1 魔法攻撃力14増加 Lv2 魔法攻撃力24増加 Lv3 魔法攻撃力35増加 Lv4 魔法攻撃力45増加 Lv5 魔法攻撃力56増加 Lv6 魔法攻撃力66増加 土属性 物理・魔法防御力増加 Lv1 物理防御力43、魔法防御力9 Lv2 物理防御力77、魔法防御力15 Lv3 物理防御力110、魔法防御力23 Lv4 物理防御力144、魔法防御力30 Lv5 物理防御力178、魔法防御力37 Lv6 水属性 移動速度、クリティカル確率増加 Lv1 移動速度4%、クリティカル確率2% Lv2 移動速度6%、クリティカル確率2.5% Lv3 移動速度8%、クリティカル確率3% Lv4 移動速度10%、クリティカル確率3.5% Lv5 →フレッタシステム